设备屏幕尺寸

2026 年最全设备屏幕尺寸速查表,涵盖 iPhone、Android 手机、iPad/平板、笔记本与桌面显示器。每台设备均列出物理分辨率、屏幕尺寸、PPI、CSS 逻辑宽度和缩放系数(DPR),帮助前端开发者和设计师快速选定适配目标。

没有找到匹配的设备

iPhone 屏幕尺寸一览

下表列出所有在售及近年主流 iPhone 型号的显示参数。CSS 宽度 = 物理宽度 ÷ 缩放系数。

型号屏幕分辨率 (px)PPICSS 宽度缩放
iPhone 16 Pro Max6.9"2868 × 13204604403x
iPhone 16 Pro6.3"2622 × 12064604023x
iPhone 16 Plus6.7"2796 × 12904604303x
iPhone 166.1"2556 × 11794603933x
iPhone 15 Pro Max6.7"2796 × 12904604303x
iPhone 15 Pro6.1"2556 × 11794603933x
iPhone 15 Plus6.7"2778 × 12844584283x
iPhone 156.1"2556 × 11794603933x
iPhone 14 Pro Max6.7"2796 × 12904604303x
iPhone 14 Pro6.1"2556 × 11794603933x
iPhone 14 Plus6.7"2778 × 12844584283x
iPhone 146.1"2532 × 11704603903x
iPhone SE (3rd)4.7"1334 × 7503263752x

Android 热门机型屏幕尺寸

安卓阵营机型众多,以下精选全球出货量最高的主流旗舰与中端机型。

型号屏幕分辨率 (px)PPICSS 宽度缩放
Samsung Galaxy S24 Ultra6.8"3120 × 14405053843.75x
Samsung Galaxy S24+6.7"3120 × 14405133843.75x
Samsung Galaxy S246.2"2340 × 10804163603x
Samsung Galaxy A546.4"2340 × 10804033603x
Samsung Galaxy A346.6"2340 × 10803903603x
Google Pixel 8 Pro6.7"2992 × 13444894123.5x
Google Pixel 86.2"2400 × 10804284122.625x
Google Pixel 8a6.1"2400 × 10804314122.625x
OnePlus 126.82"3168 × 14405104123.5x
Xiaomi 146.36"2670 × 12004604003x
Xiaomi 14 Pro6.73"3200 × 14405224123.5x
OPPO Find X7 Ultra6.82"3168 × 14405104123.5x
华为 Pura 70 Pro6.8"2844 × 12604604203x

iPad 与平板电脑屏幕尺寸

iPad 系列采用统一的 2x 缩放(部分新款 iPad Pro 使用 2x 但面板分辨率更高)。三星 Galaxy Tab 也是热门平板选择。

型号屏幕分辨率 (px)PPICSS 宽度缩放
iPad Pro 13" (M4)13"2752 × 206426410322x
iPad Pro 11" (M4)11"2420 × 16682648342x
iPad Air 13" (M3)13"2732 × 204826410242x
iPad Air 11" (M3)11"2360 × 16402648202x
iPad mini (A17 Pro)8.3"2266 × 14883267442x
iPad (10th gen)10.9"2360 × 16402648202x
Samsung Galaxy Tab S9 Ultra14.6"2960 × 1848240--varies
Samsung Galaxy Tab S9+12.4"2800 × 1752266--varies
Samsung Galaxy Tab S911"2560 × 1600274--varies
Samsung Galaxy Tab A98.7"1340 × 800179--varies

桌面与笔记本屏幕分辨率

以下列出常见桌面显示器分辨率标准和 Apple MacBook 系列的面板规格。

常见显示器分辨率

名称分辨率 (px)宽高比常见尺寸
4K / UHD3840 × 216016:927"–32"
QHD / 2K2560 × 144016:927"
WQXGA2560 × 160016:1027"
Full HD / 1080p1920 × 108016:921"–27"
WXGA / HD1366 × 768~16:914"–15.6"
HD+1600 × 90016:915.6"
5K5120 × 288016:927"
超宽 UWQHD3440 × 144021:934"

Apple MacBook 系列

型号屏幕分辨率 (px)PPI缩放
MacBook Pro 16" (M3/M4)16.2"3456 × 22342542x
MacBook Pro 14" (M3/M4)14.2"3024 × 19642542x
MacBook Air 15" (M3/M4)15.3"2880 × 18642242x
MacBook Air 13" (M3/M4)13.6"2560 × 16642242x

CSS 响应式断点参考

以下是 2026 年主流前端框架和设计系统推荐的断点值。设计断点应基于内容而非特定设备,但这些数值是公认的起点。

类别断点范围目标设备
超小屏 (xs)0 – 479px小屏手机(竖屏)
小屏 (sm)480 – 767px大屏手机(竖屏)
中屏 (md)768 – 1023px平板(竖屏)/ 大屏手机(横屏)
大屏 (lg)1024 – 1439px平板(横屏)/ 笔记本
超大屏 (xl)1440 – 1919px桌面显示器
巨屏 (2xl)1920px+大屏桌面 / 4K

CSS Media Query 示例

/* Mobile-first approach */ @media (min-width: 480px) { /* sm – large phones */ } @media (min-width: 768px) { /* md – tablets */ } @media (min-width: 1024px) { /* lg – laptops */ } @media (min-width: 1440px) { /* xl – desktops */ } @media (min-width: 1920px) { /* 2xl – large desktops */ } /* Tailwind CSS v3 defaults */ /* sm:640px md:768px lg:1024px xl:1280px 2xl:1536px */ /* Bootstrap 5 defaults */ /* sm:576px md:768px lg:992px xl:1200px xxl:1400px */

高 DPI 屏幕媒体查询

/* Target high-DPI (Retina) displays */ @media (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2), (min-resolution: 192dpi) { .hero-bg { background-image: url('hero@2x.webp'); } } /* Target 3x displays (most modern phones) */ @media (-webkit-min-device-pixel-ratio: 3), (min-resolution: 288dpi) { .hero-bg { background-image: url('hero@3x.webp'); } }

Viewport(视口)与物理分辨率的区别

物理分辨率(Hardware Resolution)

屏幕上实际的物理像素数量。例如 iPhone 16 Pro 的物理分辨率是 2622 × 1206 像素。这决定了屏幕的清晰度,像素越多、图像越细腻。

CSS 视口宽度(Viewport / CSS Pixels)

浏览器报告给 CSS 的逻辑像素宽度。iPhone 16 Pro 的 CSS 宽度只有 402px,因为它使用了 3x 缩放。CSS 中写 width: 100px 在 3x 屏幕上实际占 300 个物理像素。

为什么这很重要?

响应式设计中,媒体查询 @media (max-width: 768px) 匹配的是 CSS 像素,而非物理像素。因此一台 1440p 物理分辨率的手机可能只有 360px 的 CSS 宽度,仍然会命中移动端断点。

DPR(设备像素比)详解

Device Pixel Ratio (DPR) 是物理像素与 CSS 像素的比值。DPR = 2 意味着每个 CSS 像素对应 2×2 = 4 个物理像素。理解 DPR 对图片优化至关重要——为 2x 屏幕提供 2 倍尺寸的图片,才能保证清晰度。

DPR含义代表设备图片建议
1x1 CSS px = 1 物理 px旧款桌面显示器、低端笔记本使用 1x 图片即可
2x1 CSS px = 4 物理 pxMacBook Retina、iPad、部分安卓提供 @2x 图片
3x1 CSS px = 9 物理 pxiPhone 8+、所有现代 iPhone提供 @3x 图片
3.5x–4x1 CSS px = 12–16 物理 pxPixel 8 Pro、Galaxy S24 Ultra@3x 通常足够

使用 srcset 适配不同 DPR

<img src="photo-400w.webp" srcset="photo-400w.webp 1x, photo-800w.webp 2x, photo-1200w.webp 3x" alt="Example photo" width="400" height="300" /> /* Or use sizes for art direction */ <img srcset="photo-320.webp 320w, photo-640.webp 640w, photo-960.webp 960w, photo-1280.webp 1280w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, (max-width: 1024px) 50vw, 33vw" src="photo-640.webp" alt="Responsive photo" />

响应式设计最佳实践

  • 移动优先(Mobile-First) — 从最小屏幕开始编写 CSS,用 min-width 媒体查询逐步增强。这能保证在低端设备上性能最优。
  • 基于内容设断点 — 不要为特定设备设断点,而是在布局"破裂"的地方设断点。设备层出不穷,内容断点更可持续。
  • 使用相对单位 — 优先使用 rememvw% 而非固定 px,让布局在各种尺寸下自然缩放。
  • 图片使用 srcset — 为不同 DPR 和视口宽度提供多分辨率图片,避免在手机上加载 4K 大图浪费流量。
  • 测试真实设备 — 浏览器 DevTools 的设备模拟只是近似,触摸交互、性能、字体渲染等都需要在真机上验证。
  • 设置 viewport meta 标签 — 始终在 <head> 中包含 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">,否则移动浏览器会以桌面宽度渲染。

常见问题 (FAQ)

CSS 像素和物理像素有什么区别?
物理像素是屏幕硬件上实际发光的点,CSS 像素是浏览器用于布局的逻辑单位。在高 DPI 屏幕上,一个 CSS 像素可能对应 2×2 甚至 3×3 个物理像素。写响应式 CSS 时,你操作的始终是 CSS 像素。
为什么 iPhone 的 CSS 宽度只有 390px 而分辨率却超过 1170px?
因为 iPhone 使用 3x 缩放 (DPR=3)。物理宽度 1179px ÷ 3 = 393px CSS 宽度。这样做让文字和 UI 元素在小屏上保持可读尺寸,同时利用高像素密度实现精细渲染。
我应该用哪些断点做响应式设计?
推荐使用 480px、768px、1024px 和 1440px 作为基准断点。但更好的做法是根据你的实际内容在何处"断裂"来调整。如果使用框架(如 Tailwind、Bootstrap),建议遵循其默认断点以保持一致性。
如何检测用户设备的屏幕分辨率?
在 JavaScript 中,window.screen.widthwindow.screen.height 返回 CSS 像素分辨率,window.devicePixelRatio 返回 DPR。将两者相乘可得物理分辨率。CSS 中可用 min-resolution 媒体查询检测 DPI。
图片应该提供几倍分辨率?
2x 图片可覆盖大多数场景(包括所有 Retina Mac 和 iPad)。3x 图片主要为 iPhone 和旗舰安卓手机准备。出于性能考虑,通常提供 1x 和 2x 即可,3x 在大多数情况下与 2x 差异不明显(因为屏幕太小,人眼难以分辨)。